[ OK ]cat休闲游戏
[ OK ]players1 人
[ OK ]cost0 元 / 不用安装
[ OK ]brief小恐龙一路狂奔,跳过仙人掌、低头躲开飞鸟,越跑越快。
[ RUN ]小恐龙跑酷游戏_
[ HELP ] 想轻松上手,先看看下面的操作说明
关于小恐龙跑酷
小恐龙跑酷是一款横向无尽跑酷:一只像素小恐龙在沙漠里一路向右狂奔,路上不断出现仙人掌和飞鸟,你只有两种动作,跳过去或蹲下躲。恐龙跑得越久分数越高,速度也会越来越快,撞到任何一个障碍这一局就结束。目标很简单:比上一局跑得更远,刷新自己的最高分。
为什么值得试一试?因为它把「反应」压缩成了一件很纯粹的事:你只有跳和蹲两个动作,但速度一直在涨,障碍的间隔一直在变,大脑来不及想,手已经先动了。本站这款还做了三档难度和昼夜切换,每一局都从同一个起点开始,却总能跑出不一样的节奏。
小时候在游戏厅打街机,投一个币就得拼命多撑几秒,死了只能干瞪眼。这种无尽跑酷把那股紧张感搬到了屏幕上,但重来不需要掏钱。想找回那种心跳加速的感觉,可以先从普通档跑到六百分以上试试。
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小恐龙跑酷操作指南
| KEY | 怎么用 |
|---|---|
| 出发 | 大厅选难度后点「开始跑」,再按空格、↑ 或点一下画面起跳出发。 |
| 跳(电脑) | 空格、回车、↑ 或 W;鼠标点画面任意位置也是跳。按住跳得高,轻点跳得矮。 |
| 蹲(电脑) | 按住 ↓ 或 S,松开站起。空中按 ↓ 快速下落。 |
| 跳 / 蹲(手机) | 画面左半边按住 = 跳(按住跳得高),右半边按住 = 蹲,松手站起。 |
| 暂停 / 继续 | P、Esc 或顶部「暂停」按钮;继续时点画面、按空格或再按一次。切后台、画面滚出屏幕自动暂停。 |
| 再来一局 | 撞上后在结算面板点「再来一局」,或直接按空格 / 点画面(面板出现后才生效)。 |
| 重开 | 顶部「重开」用当前难度立刻开新一局,跑了超过 1 秒会先弹确认。 |
| 回大厅 | 顶部「回大厅」回到难度选择,进行中的局会先弹确认,跑酷不保存中途进度。 |
| 选难度 | 大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,每项显示速度范围和该档最高分。 |
| 状态栏 | 顶部显示分数、该档最高分、速度倍数、躲过的障碍数、用时;画布右上角是像素记分板(HI 为最高分)。 |
| 快捷键生效范围 | 游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。 |
| 设置 | 点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。 |
* 小恐龙跑酷攻略 *
- *中层飞鸟飞过去后别急着松蹲键起身,判定框趴下时会变长。多趴半秒让尾巴彻底避开鸟身再站起来才保险。
- *准备点回大厅或者重开之前先看一眼顶部状态栏,跑酷中途退出去不存进度,这局跑出的米数立刻作废。
- *速度还在往上加时,每 100 分的提示音间隔会越来越短,把它当节拍器,起跳点随间隔缩短逐步往前挪。
- *别一直盯顶部分数看,每百分的音效和闪烁已经够提示了,眼睛盯障碍比看数字有用。
- *遇到大仙人掌别因为看着吓人就死死按住跳跃键不放,轻点一下矮跳完全能越过,按太久滞空长反而来不及应对紧跟着的下一个障碍。
- *状态栏的倍数只是个相对起步速度的参考值,别盯着它跑。真正决定起跳时机的是障碍离恐龙的实际距离,看数字反而容易分心撞车。
- *大仙人掌出现时比小仙人掌早半个身位起跳:虽然能矮跳越过,但提前量不够容易擦边撞上。
PRESS ANY KEY
小恐龙跑酷规则说明
开局
大厅选好难度点「开始跑」,恐龙先站在画面左侧,按空格、↑ 或点一下画面起跳就出发。出发前不计分,速度从所选难度的起步值开始。
跳过障碍
仙人掌贴地生长,一丛可能有 1 到 3 棵小的或 1 到 2 棵大的,必须跳过。跳跃只在落地时才能再次起跳,没有二段跳;按住跳跃键跳得更高、更远,轻点一下跳得矮。
飞鸟三层
飞鸟分低、中、高三个高度:低飞的鸟和仙人掌一样要跳;中层的鸟站着会撞头,必须蹲下让它飞过;高飞的鸟站着正常跑就能过去,跳起来反而会撞上。鸟比地面略快一点。
撞上即结束
恐龙的身体碰到仙人掌或飞鸟,这一局立刻结束,画面抖动并弹出结算。碰撞判定比画面上的像素略小一圈,擦着边过去不算撞。
计分
分数按跑过的距离累计,和跳了几次、躲过几个障碍无关。起步时每秒大约 10 分,速度到上限后每秒 25 到 30 分。每满 100 分记分板会闪一下并有提示音。
障碍间距
相邻两个障碍之间的间距不低于一个随速度增大的最小值,保证正常起跳能落稳;实际间距在最小值的 1 到 1.7 倍之间随机。高手档的间距系数更小,入门档更宽。
昼夜切换
每 400 分天色切换一次:白天是蓝天、白云、太阳;夜里变成深蓝星空和弯月,恐龙、仙人掌和飞鸟变成浅色。切换时有一两秒的渐变,分数照常累计。
暂停
P 键、Esc 键或顶部「暂停」按钮暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面、按空格或再按一次暂停键继续。切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停。
结算与纪录
撞上后弹出面板:本局得分、跑了多少米、躲过的障碍数、起跳次数、用时、该难度最高分、本局最快到几倍速和历史最长坚持时间。超过该难度的最高分会标「新纪录」。分数只是游戏数字,不能充值和兑换。







