[ OK ]cat三消游戏

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[ OK ]cost免费 / 网页直接玩

[ OK ]brief两个相同的图案能用不超过两个拐弯的线连起来就消除,限时清空。

[ RUN ]连连看单机游戏_

🍎

[ HELP ] 不用一直点鼠标,敲回车出牌、空格能过

连连看玩法规则

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LEVEL 01

开局

选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。

LEVEL 02

配对消除

先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。

LEVEL 03

连线怎么算

折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。

LEVEL 04

靠拢

第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。

LEVEL 05

过关与失败

把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。

LEVEL 06

图案种类

每关用到的图案种类逐关增加:第 1 关 12 种,之后每关加 2 种,第 11 关 33 种,第 12 关 36 种全部用上。种类越多,同一种图案的个数越少,找对子越费眼。每种图案在一关里的个数一定是偶数。

LEVEL 07

回大厅与续局

打到一半点「回大厅」,这局(关卡、分数、剩余时间或用时、剩余图案、提示和重排次数)会保存下来,大厅里多出「继续上局」,下次打开网页也能接着打。新开一局或重新开始,上次保存的局就作废。

LEVEL 08

中途重开

点「重开」会从当前这关重新生成一盘,累计分数清零,提示和重排次数按难度重新给。已经消了图案之后重开会先弹确认,确认框弹出时计时暂停。

LEVEL 09

手机竖屏

游戏区宽度不够时,列数比行数多的棋盘会自动竖过来摆,10×14 的关变成 10 列 14 行。这时靠拢方向也跟着转:向左靠在屏幕上变成往上挤,向下落变成往右挤,棋盘底色的渐变会标出挤的方向。转屏后棋盘会重新排。

* 连连看高手心得 *

  • *高手模式每关仅有一次主动重排机会,务必留到盘面全被堵死且连击已经中断时,按 S 键打乱破局。
  • *剩最后二三十个图案时别急着用重排,先把能看见的直线和 L 形消完,实在找不到再按 S 键重排。
  • *误点了不相干的方块导致画面抬起别慌,立刻按一下 Esc 键或补点一次它本身来取消,及时腾出操作判定去接 4 秒内的连击加分。
  • *别在布局还没稳定时就急着点,比如交错或靠拢关,消完一对后留半秒看图案滑到哪,确认新位置能连上再动手。
  • *开局先从同一行、同一列紧挨着的相同图案找起,找到就直接消,给后面的连线腾出空格。
  • *别一看到两个相同图案就点,先确认连线是不是 L 形:同行或同列通到一个空拐角,再拐向目标,中间有别的图案就白点一次。
  • *高手难度冲到第 10 关以后,手里仅剩的重排按键一定要握紧,留到剩几十个实在卡眼时再用,免得过早打乱节奏。
  • *提示次数不多,别开局乱点;等到剩下一两堆挤在一起、自己扫了十几秒都看不出路时再按 H,留给大关后段最划算。

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