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[ OK ]brief按行列两边的数字提示涂黑格子,解开后出现一幅像素画。

[ RUN ]数织在线玩_

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[ HELP ] 想找提示,按H就能查看

数织规则与细节

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LEVEL 01

看懂线索

每行左边、每列上方的一串数字就是线索。比如「3 1」表示这一行里先有一段连续 3 格的黑,然后至少空一格,再有一段 1 格的黑,顺序不能颠倒;「0」表示这一行一格都不涂。

LEVEL 02

涂黑和打叉

确定要涂黑的格子点一下涂黑,确定留白的格子可以打上叉做记号。叉只是给自己看的备注,不影响判定,最后只看黑格对不对。再点一次黑格或叉可以擦掉。

LEVEL 03

行列同时满足

每一个格子既属于一行也属于一列,涂法必须让所有行线索和所有列线索同时成立。推理时要在行和列之间来回切换,一行推出的黑格往往会让某一列可以继续推。

LEVEL 04

解开

当所有该涂黑的格子都涂黑、没有多涂任何一格时题目自动完成,题板上出现像素画,叉会自动清掉。本站每一题都只有一个正确答案。

LEVEL 05

段与段之间至少空一格

同一行里两段黑之间必须至少隔一个白格,否则它们就会连成一段,线索就变了。「1 1」在三格里只能是「黑 白 黑」。

LEVEL 06

线索变淡

当某一行(列)当前涂黑的段正好等于它的线索时,这行的数字会变淡,表示这一行已经完成。注意它只比对黑段,不检查叉。

LEVEL 07

续玩

没做完的题(包括已用时间、提示次数、填到一半的格子)会保存在本浏览器里,回大厅后可以从「继续上次没做完的一题」接着做;换一题重新开始时会先确认。