[ OK ]cat脑力测试
[ OK ]players1 人
[ OK ]cost免费 / 不用安装
[ OK ]brief按 1、2、3……的顺序尽快点完所有数字,训练专注力和视野。
[ RUN ]舒尔特方格单机版_
[ HELP ] 点全屏按钮能屏蔽干扰,安心琢磨每一步
舒尔特方格简介
舒尔特方格是一种训练和测试专注力的小游戏:N×N 的方格里打乱放着 1 到 N² 的数字,你要按从小到大的顺序尽快把它们全部点完。用时越短,说明注意力越集中、视野越宽。本站提供 3×3 到 7×7 五种大小,点「开始」后方格翻开并开始计时,点错会抖动提醒,全部点完会给出用时、错点次数和等级评语。
游戏里为什么没有电脑对手和你抢着点?因为这种视觉注意力练习从来都是与自己的意识赛跑,给边上放个秒出的机器反而会制造无意义的焦虑。系统把全部算力都用在随机布局、严密计时和实时判定错点上,点对发光、点错抖动,只给你最干净的单机环境。每种尺寸、符号与顺序的最佳战绩都会单独保存在本地,方便你专注提升自己。
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* 提高舒尔特方格胜率的方法 *
- *别只盯着单局最快成绩看,把最近 10 次里的平均用时和错点次数一起比,连续几天都稳定下降才算真的进步。
- *当你发现点错红格且时间落后时,别图快连点,先稳住视线看准当前目标再下手,因为点错虽不罚时却会白白耗掉秒数。
- *别用鼠标一步步操作,开局直接按回车或空格,结束后也用 R 键重开,熟练后能省下不少鼠标移动时间。
- *连胜想保持,就在每局之间闭眼几秒再看远处,别让眼睛一直盯在格子上;疲劳一上来,错点和用时都会一起涨。
- *舒尔特方格没有先手后手的概念,所有数字同时出现,布局完全随机,每局都是平等的搜索任务。
- *倒序模式别依赖顶部「下一个」提示,提前记住起点数值,看提示的那一眼也耗时。
- *固定每天同一时间开测,比如午休前五局 5×5,用最佳成绩判断今天脑子清不清醒。
- *倒序模式开局先默记最大数,不依赖顶部提示,减少视线来回跳跃的时间损耗,让手指与大脑同步响应。
PRESS ANY KEY
舒尔特方格的玩法
选择设置
在大厅选方格大小(3×3 到 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)和点击顺序(正序 / 倒序),还可以勾选「点过的格子变暗」。字母只有 26 个,所以 6×6 和 7×7 不能选字母,会自动换回数字。
开始计时
进入方格后所有格子是盖住的,看不到符号。点「开始」按钮(或按回车、空格,直接点方格也行)后,方格同时翻开并开始计时,计时精确到百分之一秒。
按顺序点
从 1(正序)或最大的数(倒序)开始,依次点下一个符号,顶部状态栏的「下一个」会提示当前目标。点对的格子会闪一下,打开「变暗」时会变淡;点错的格子抖动并标红,错点次数加一,进度不变,继续找正确的那个。
完成结算
全部点完计时停止,弹出结算:总用时、平均每格用时、错点次数和等级评语。如果用时打破了这个大小 + 符号 + 顺序组合的最佳成绩,会标出「新纪录」并写明快了多少。
错点处理
点错不会结束一局,也不会罚时,只记一次错点;但点错期间计时照常走,所以错点多自然就慢。结算面板和最近记录里都会显示错点次数,错点为 0 才是真正的稳定。
符号种类
数字模式是 1 到 N²;字母模式是 A 到 Y,按字母表顺序,最多 25 格;汉字模式是一、二、三……十、十一……二十、二十一……直到四十九,按汉字数字顺序点,两三个字的词认起来更花时间。
暂停规则
没有暂停按钮,但切到别的标签页或把浏览器放到后台时计时会自动停,回来接着算,不会因为中途有事而把一局算慢。
最佳成绩
最佳成绩按「大小 + 符号 + 顺序」分开记,比如 5×5 数字正序和 5×5 汉字倒序是两条不同的纪录。大厅里每个大小下显示的是当前所选符号和顺序的最佳。
看懂舒尔特方格的术语
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